微软的巨型技术今年已经推出了新的全球失踪,游戏部就是这样。 7月2日,微软宣布,它低于其全球工人的4%,影响了近9,000名员工。裁员涵盖了许多团队,地区和员工级别。微软发言人表示,该公司将继续促进组织调整以支持未来的发展。同时,微软游戏业务进行了重大调整。宣布,微软已在2个工作室中奠定了雇员的途径,而流行游戏“使命召唤”和“ hao”系列背后的主要工作室也受到影响。 2024年1月的数据显示,当时Microsoft的游戏业务有近20,000名员工。除裁员外,微软还取消了多年来开发的几个游戏项目,包括Everwild,由英国Rare Studio开发,以及Zenimax的原始在线游戏在线工作室,上古卷轴的制造商OL。 Xbox部门还取消了完美的黑暗游戏的重新开始计划,并关闭了其背后的一家倡议。作为回应,微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在一封内部电子邮件中说:“为了使游戏业务继续成功并专注于战略增长领域,我们将在某些业务领域完成或减少工作,并跟随微软的领导才能培养管理层以提高敏捷性和优势。”斯宾塞说,如果员工在公司中申请其他职位空缺,受失踪影响的员工“获得了优先审查”。艾德(Idhe)补充说,“微软,硬件和游戏路线图平台永远不会看起来如此强大”,但是要在将来继续取得成功,该公司“现在需要做出选择,而关键技术之一就是阐明纪律并优先考虑最佳机会。”自今年年初以来,微软进行了很多不安世界各地。今年1月,该公司不到1%的绩效员工,并且没有披露任何具体数字。今年5月,微软宣布了超过6,000名员工的失踪,试图通过压缩管理水平来提高组织的效率。如果今年6月将包括影响美国近2300人的失踪,Microsoft已将近18,000名员工SA人删除。对于微软的发挥业务而言,失踪的失踪也“预期”。由于微软在2023年10月以690亿美元的价格赢得了Activision Blizzard,因此游戏部门承受着增加收入利润率并进入持续变化的压力。在6月中旬,外国媒体报道了微软计划在不久的将来删除1,000多名与游戏相关的员工,重点是专门针对市场部的失踪。消失的消失Rance也是Microsoft Xbox部门在过去18个月中经历的第四大大量失踪。在第2个,微软(纳斯达克股票代码:MSFT)股价下跌0.2%,至接近每部零件491.09美元,总市场价值为3.65万亿美元。 6月26日,微软的共享价格持续到每一部分45美元的零件45美元。今年4月,微软宣布的比在云中驱动的企业驱动的预期表现要好。由于2025财政年度的第三季度财务报告截至3月31日,微软在第三季度的收入为70.66亿美元,同比增长12%;净利润已增加18%,达到258.24亿美元。